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【游戏测评】再来一个五年计划!——工人和资源

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发表于 2020-6-24 21:52:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 接触网 于 2020-6-25 10:40 编辑

标题引自针·我的一个·浙江·朋友,特此致谢

八百年没写过测评了,无他,截至目前还没有让我满意的电车驾驶游戏

然鹅,不能开,可以建啊
本着以上心态,疫情期间在蒸汽上入手了《工人和资源:苏维埃共和国》
顺手关注了一下运输狂热2什么的

《工人和资源》的设计玩法就是拿着一笔启动资金开矿、建厂、运输
不过和《冰汽时代》被根正苗红接班人集体带偏一样
一大票精明的社会主义建设者也在本作里,在苏联和北约郭嘉海关间建仓库
然后利用物价波动的时间差囤积物资、倒买倒卖、操纵物价赚了个爽

如果想要吃一局白手起家的苦,体验一波城市建设、研发生产、运输组织
让这一方游戏地图蒸蒸日上,本帖试图给出一种思路,并加以解说和评论

目前地图有三张,自定义的我没试过。剩下两张一个有居民,一个无居民
鉴于LZ自己也只是二把刀、半瓶水,就选了有居民的地图开局,初始设置如下,点击图片放大:
设置.jpg

1、显然,启动资金是往右递减的。开无限的话这个地图等于随便折腾了

2、能源管理,开建筑(和车辆)的话,工厂生产、居民生活乃至各类车辆都要烧油烧电
此时需要建设火电厂、变电站、电力线路
当然你们可以找个有线路的口岸进口电力,发电剩了也可以卖出去

3、污染管理,直观地看,厂矿附近都是高污染区
如果在附近盖居民楼会造成居民寿命显著缩短

4、选了1960年开始计时,可用车辆只有到历史当年才会出现
所以玩到1975年的我还没见到SKODA 15Tr……
发表于 2020-6-24 21:53:31 | 显示全部楼层
游戏哪里可以下载到?

点评

steam平台有售。  详情 回复 发表于 2020-6-25 00:03
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 楼主| 发表于 2020-6-24 22:12:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 接触网 于 2020-6-25 10:37 编辑

本坛特色交通挂帅嘛,开局第一时间在右下角找地图
可以快速定位到某地,点击右侧的煤铁油核图标可以查看全图资源分布

这个是LZ拿玩到1975年的档截图示意,不是开局就这样蛤
金堆城0.jpg

最终探出来的图大概就是这样的,红色是油田区
因为这张图过期了,所以蓝色的煤矿区和绿色的铁矿区,有一些是不准确的
黄色的铀矿区,当时并不在游戏里,后来LZ自己标了一部分出来

开局的时候找离口岸最近的油田
然后建炼油厂出口燃油、沥青,确保有钱进账
然后就可以一点一点深入开发内部的地块了
选线.jpg
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 楼主| 发表于 2020-6-24 22:28:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 接触网 于 2020-6-24 22:31 编辑

要想富,先修路。不但要修,还要多快好省
试错换来的经验就是,线路全段升级改造是不划算的
最好一次性建成水泥枕的内燃或电气化铁路
至于上面跑什么时速的车另说

搞干线支线也是不划算的,最好把所有工厂尽可能串联起来
考虑厂在矿附近,所以基本就是在各种矿区边缘疯狂走线

所以,最后从厂矿到口岸并不是拉直线,而是绕行
比如下面这条运输线最终走向是这样的
选线2.jpg

顺便普及一下,上面的图标依次是
尽头式中间站、区段站(含机务段)、中间站*5、会让站*2、区段站(口岸)
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 楼主| 发表于 2020-6-24 22:32:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 接触网 于 2020-6-24 22:59 编辑

LZ搞钱的思路是紧盯大宗货物
比如炼油厂出产的燃油、沥青,齿轮厂的机械部件
比如汽车厂的汽车电车(是的你们没看错,电车也可以造,只要掏钱买图纸就能造)

核工业是比较费心思的一点,铀矿量大但不够值钱
铀金属日产量几十吨,价格升一个数量级
打通产业链到最后生产核燃料,日产量几十千克,价格最高
综合算了一下,出口铀金属最为有利可图

至于其他的化学品、塑料,统统进口的干活,产量太低了自产实在是不划算

所以只用三列车把沿途全串起来就行了,一点一点往上加编组,加到列车长度用满为止
全线三列车的话,显然单线铁路就够了
关于铁路信号,推荐去工人和资源贴吧看相关教程

这游戏有一个好就是地名什么的可以随便改
本图有BUG,后文再提
221厂.jpg
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 楼主| 发表于 2020-6-24 23:05:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 接触网 于 2020-6-24 23:09 编辑

放一些铁路图
221厂-3.jpg

喀什.jpg

冷湖.jpg

注意BUG又出现了:这列车没走开放线路,选择等红灯
这里是游戏铁路信号的一个问题
有人说在进站前加一个连锁信号即可解决,但LZ还没试过
冷湖2.jpg
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 楼主| 发表于 2020-6-24 23:08:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 接触网 于 2020-6-24 23:58 编辑

环湖建城。油井在下方,炼油厂在两侧
居民区在上方,配套生活,两边通过电车线路连接
冷湖3.jpg

另外一种情况,全步行交通的厂矿区
不过开污染的话,受步行距离(一般不超过400m)影响,布局会很受限制

生活配套基本就这五件,就可以增加人口、消防减灾
理论来讲还该有医院,但是建了医院以后人均寿命增加太多,房子不够住了……
221厂-0.jpg
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 楼主| 发表于 2020-6-24 23:23:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 接触网 于 2020-6-24 23:39 编辑

单独的居民区
浐灞这个河心岛是改变地形硬修出来的,然后吃掉了一大截步行距离,限制了两岸建设
浐灞新区.jpg

居民区搞综合体挺好的,看看以后有没有SKP、吾悦、印象城、万达之类的MOD出来
要让人民早日喝上星巴克、逛上言几又,别成天伏特加吨吨吨了

修电车系统要配建车场,电车场和汽车场是各自独立的
洪庆.jpg
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 楼主| 发表于 2020-6-24 23:32:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 接触网 于 2020-6-24 23:40 编辑

这游戏里的科技是要研发的,后浪也是要培养的,所以要有带学
带学有两种,一种研究科技,一种研究医学

存档里的主要产业树大概是这样的:
1、煤矿——洗煤厂——堆场(铁路专线或输送带接往钢厂)
2、铁矿——选矿厂——钢厂——机械部件厂——汽车厂
3、铀矿——选矿厂
4、油井——炼油厂
5、化学品、塑料进口——电子元件厂——电子装配车间(接入汽车厂)
其中大概有机械部件、化学、电子元件、集成电路这几项技术需要带学研发
大学.jpg
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 楼主| 发表于 2020-6-24 23:44:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 接触网 于 2020-6-25 10:51 编辑

这个堪比工业园的巨大厂区+车站的集合……
下方的铁路为空车上行线,上方的铁路为去口岸的下行线

布局难点在于工厂物流通道不能影响到道路连接和铁路,不然工人都进不去厂
物流通道实在连不上的地方就只能卡车运输了
卡车和公共汽车都在道路车辆站(前文提过的汽车场)里买

对了,听说有人发帖问大修厂在哪儿?
浐灞新区机电组团.jpg

补一张机务段的图,机务段位于该超级车站的右边
上方是煤专和铀矿,右边可见钢厂、机械部件厂、仓库
表格的列宽决定了列车限长,大概是6辆长罐车或13?辆短罐车,容量700+T
西段.jpg
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 楼主| 发表于 2020-6-25 00:03:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 接触网 于 2020-6-25 09:50 编辑

回到冷湖地区,游戏一开始大概只有两三种电车可以用,找点网图简介

菲亚特2472,早期容量最大的电车
也是这游戏里美元为数不多的用途之一

面条国不知何故,当时是右驾右行……
5924384690_4340de90fc_b.jpg

ZIU 682,注意这个折角轮眉,原型是圣彼得堡此车
o-bus-104710801059-6821041-ziu-682b-gebaut-ab-160338.jpg

SKODA 8Tr
ewskoda8tr.jpg

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 楼主| 发表于 2020-6-25 00:03:30 | 显示全部楼层
新西郊小子 发表于 2020-6-24 21:53
游戏哪里可以下载到?

steam平台有售。

点评

还是去三大妈下载免安装版的更香嘛  详情 回复 发表于 2020-6-25 18:19
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 楼主| 发表于 2020-6-25 09:53:56 | 显示全部楼层
冷湖4.jpg

电车站暂时就这一种,那个候车的铁笼子很苏联
线网显然是随便弄的
冷湖5.jpg
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 楼主| 发表于 2020-6-25 09:59:57 | 显示全部楼层
冷湖7.jpg

这个电车站用在首末站是有BUG的
按理说车辆应该是兜个圈子往回开
但现在直接原线对换体位,对,就跟有轨电车折返一样
所以短暂出现了靠左行驶的诡异状况
冷湖8.jpg
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 楼主| 发表于 2020-6-25 10:07:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 接触网 于 2020-6-25 10:32 编辑

手动避免的话,就像这样,在车站旁边修一圈回车线
北京4.jpg

玩到此地时,菲亚特已经停产了,只能上ZIU 682
要说苏联搞设计那也是有两下子的,大概是没用到这种烂大街车型上
导致实车到处透着一股说不上哪不好但就是看着不顺眼的感觉
北京.jpg

ZIU 682的第一人称视角高了,像是集电头那个角度
北京2.jpg

北京3.jpg
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 楼主| 发表于 2020-6-25 10:11:51 | 显示全部楼层
城际系统也是搞得起来的
龙门那个是方向搞反了不要在意
豫中.jpg

豫中2.jpg
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 楼主| 发表于 2020-6-25 10:18:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 接触网 于 2020-6-25 10:54 编辑

选择添加站点以后,在地图上挨个点击电车站就行了
注意:如果有中间站,回程要选上,例如A-B-C-D-C-B
如果只设A-B-C-D的话,车到D以后会直接回A,中途不停

另外,游戏好像只支持点对点运输
因为在跟车的时候看到工人基本是见车来了就上
一点都不介意去带学转一圈再到工厂
西安2.jpg

嗯哼,破产版的电车过城墙
搞错了一件事,就是实际上汉城路在开远门外面……
西安4.jpg

西安5.jpg
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 楼主| 发表于 2020-6-25 10:30:17 | 显示全部楼层

完,谢谢

本帖最后由 接触网 于 2020-6-25 10:31 编辑

城墙其实也是改变地形弄出来的
说白了就是起一圈土台子然后顶上修路修砖桥

但愿以后也能出正经的MOD吧
西安.jpg

总评:一个有潜力的半成品,仍在不断完善中
比如开发组在最近更新了造船、内河航运及缆车等内容
相关的MOD也有待进一步丰富

有关玩法和更多情况,推荐去看工人和资源吧的帖子了解
游戏后续更新及MOD,请关注steam平台及其创意工坊
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发表于 2020-6-25 11:30:52 | 显示全部楼层
苏维埃联盟
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发表于 2020-6-25 18:19:14 | 显示全部楼层

还是去三大妈下载免安装版的更香嘛
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